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ヴァンガード:総合ルールの変更(アタック・ブースト関連)
2012-09-30 Sun 17:27
9月20日付で更新された「総合ルール」
今回の更新では、アタック・ブーストに関わる部分に修正がありました。

これまでと挙動が異なる場合がありますので、注意しましょう。

以前記事にした《春風のメッセンジャー》と《聖弓の奏者ヴィヴィアン》の
能力の処理順に関するルールは、今回の修正で明確になりました。

第4弾C《ダンシング・ウルフ》

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■「ブーストしているユニット」と「ブーストされているユニット」

今回修正されたのは、以下のふたつの文章です。

7.3.1.5.1.1.
これらは両方のユニットがそれぞれ現在置かれている
「ブーストしているユニット」と「ブーストされているユニット」であり続けます。
片方が置かれているサークルから移動した場合、残ったユニットは
「ブーストしているユニット」と「ブーストされているユニット」ではなくなります。

7.3.1.7.
クローズステップ終了までの間、それぞれのユニットが
「ブーストしている」または「ブーストされている」限り、
ブーストしているユニット分のパワー分だけ
ブーストされているユニットのパワーが増え続けます。


アタックするユニットを決めて、アタック対象を決めて、
ブーストするユニットを決めると、
「アタックしているユニット」は「ブーストされているユニット」にもなるわけです。

《春風のメッセンジャー》と《聖弓の奏者ヴィヴィアン》の場合、
《ヴィヴィアン》は「ブーストされている」時にしか能力を使えない点に気をつけなければいけません。
《メッセンジャー》の能力を先に処理してしまうと「サークルから移動」するため、
「ブーストされているユニット」ではなくなってしまうのです。


■「ブーストされている」限り、ブーストしているユニットのパワーを加算。

ふたつ目の文章は、ブーストしているユニットがいなくなったり、
ブーストしているユニットのパワーが変動した時に影響が出てきそうです。

たとえば、
《軍竜ラプトル・カーネル》の能力で「ブーストしているユニット」を退却させると、
《カーネル》は「ブーストされているユニット」ではなくなってしまいます。
能力によってパワーは加算されますが、ブースト分は失われてしまいます。

あるいは逆に、
《アシュラ・カイザー》を《ダンシング・ウルフ》がブーストしたとします。
ドライブチェックでグレード3ユニットをめくり、
《アシュラ》の能力で《ウルフ》をスタンドさせると、
《ウルフ》の能力で、パワーが+3000されます。
クローズステップ終了までの間に「ブーストしているユニット」のパワーが上がれば、
「ブーストされているユニット」のパワーも上がるため、
攻撃ラインのパワーが21000まで上がります。
スタンドトリガーでも同様のことが起きるため、ちょっとガードしにくそうですね。
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この記事のコメント:


ちょっと疑問…
こんにちは。

ウルフの例について。
ブーストしているユニットとは通常、Vの後ろでレストしているユニットな訳ですが、
クローズステップまでにスタンドしてもブーストしている状態は継続する…という事になる…でいいんでしょうか…。
スタンドしてるのにブーストが継続しているって盤面だけ見ると結構不思議な感じになりますが…。
2012-09-30 Sun 19:33 | URL | zuel #/wCHgXfw[ 内容変更]


コメントありがとうございます。
>zuelさん
「ブーストしているユニット」になる条件には「レスト」が含まれず、
「ブーストしているユニット」の解除条件は「サークルの移動」なので、
スタンドしても、ブーストしたままですね。

もしかすると、今後ディメンジョンポリスあたりに、
「ブーストしてもレストしない」みたいなユニットも登場するかもしれませんよ。
2012-09-30 Sun 20:14 | URL | 一城なつき #nCg6BTs6[ 内容変更]


今回の修正でダンシングウルフの評価があがるかもですね。スタンド軸ならガード要求値をひとつ上げるいい後列ユニットになりそうです。ノヴァは後列が心もとないので今度でるデスアーミー共々戦力になって欲しいです。
2012-10-01 Mon 10:45 | URL | west #-[ 内容変更]
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